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日志

 
 

介绍下自己做CG的流程  

2008-09-29 22:40:51|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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首先开个ZB...拉个Zball.大概把型雕刻一下.~~

 

有做动画的打算,导到SILO 2.1里重拓扑...MAX  ZB都可以~~个人喜欢...

布线很重要....这个靠个人经验了..

 

送到UVL里分UV....UVL虽然分得快.但和分得好是两回事,要得到好的UV还是需要细心调节...

 

OK~UV有了~再给ZB里雕刻~! -----呼~好麻烦的工序.我自己也觉得...哈哈~

今天先雕刻到这里~~很累~......

 

 

 

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